funkydata a écrit: |
@Mitch_ Je me base sur https://www.vgchartz.com/ qui doit être le plus connu dans le domaine je pense. Mais on a pas les mêmes chiffres semble-t-il donc c'est compliqué d'argumenter sur une base différente.😅
Far Cry c'est connu mondialement, c'est la seconde licence Ubi. Il est vendu en Chine, le marché est le même. Vendre un jeu c'est aussi taper juste, cibler juste. Certains jeux se vendent mieux dans certaines zones géographiques voir certains pays, ça a toujours été le cas et tout le monde s'en tape. Le Japon, l'Allemagne, les USA ont toujours été des marché très polarisants, et c'était sans importance, le succès ce sont les chiffres, mais là, d'un coup, ça devient un argument juste parce que c'est la Chine ? Je suis pas fan de la Chine mais on ne peut pas dire que ce soit très impartial comme argument je trouve.😆 En tout cas Ubi a très souvent été déçu par les ventes de Far Cry, à juste titre, et si je dois en choisir un c'est le premier avec une claque visuelle tellement puissante à l'époque que je m'en souviendrais toute ma vie 😂 Après c'est clair que sur la qualité pure j'aurais même dit moins que 10m ! Mais bon Fifa se vend par container entier et je trouve ça moyen aussi. Comme CoD. Parfois les chiffres de ventes ne reflètent pas vraiment la qualité du jeu et encore moins quand on ramène ça à la subjectivité d'une personne. 😅 |
funkydata a écrit: |
@Mitch_
Ce que je souligne juste c'est que cette polarisation géographique asiatique est un phénomène très courant, tout comme la polarisation occidentale d'ailleurs, le succès ne peut être conditionné ou modulé par ce seul facteur d'autant plus si tu ne le prends en compte que quand ça t'arrange. Et ceci mis à part, pour toutes les AUTRES raisons, ça reste un succès impressionnant de mon point de vue.😊 De toute façon la seule raison de ce débat, c'est son succès finalement. Ca fait chier quelques éditeurs occidentaux, beaucoup les torchons du JV comme IGN, PC Gamer, etc... qui ont été ridicules en plus de perdre le peu de crédits qu'ils leur restaient, et une partie des joueurs à la "ExServ". Leur seul argument pour minimiser ça c'est celui que tu avances, souligner une polarisation géographique sur les premiers chiffres de ventes afin d'évacuer ce sujet devenu un peu embarrassant et minimiser le boulot du studio et la qualité du jeu. 😏 |
JPC a écrit: |
P.S: tu fais de l'œil sur une CG particulièrement?? 🧐 🤪 Rejoins le club "de qui à la plus grosse"😂 |
Kaptain_K7 a écrit: |
J'ai mis le doigt dans l'engrenage de Shapez2...
20h dans le weekend, haut potentiel addictif. |
Kaptain_K7 a écrit: | ||
10j après tjs aussi addictif, 60h, ça faisait longtemps que j'avais pas été happé comme ça par un jeu. Au moins ça me laisse hermétique a B.M.W et ses débats de PMU. |
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