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AMD tease sa future technologie de compression neuronale

Par le biais de X, AMD a teasé sa future technologie de compression neuronale, avec des promesses de qualité et de facilité d'intégration.

AMD précise "Nobody likes downloading huge game packages.Our method compresses the texture using a neural network, reducing data size. Unchanged runtime execution allows easy game integration.". on peut comprendre que le but est de réduire la taille des paquets afin d'alléger les téléchargements de données liés à l'installation d'un jeu et qu'AMD vise une compression novatrice grâce au réseau neuronal, avec une exécution et une intégration inchangée.



amd Neural-Texture-Block-Compression

NVIDIA avait également annoncé, lors du Siggraph 2023, travailler sur une telle technologie. Les deux acteurs espèrent donc ainsi permettre de réduire drastiquement la taille des paquets de textures, ce qui devrait se traduire par une meilleure maîtrise de la taille des jeux, certains dépassants aisément les 100 Go actuellement. Un autre effet bénéfique de cette technologie est qu'il sera potentiellement moins nécessaire d'avoir une grande quantité de VRAM dans nos cartes graphiques, celles-ci étant rapidement saturées par le poids conséquent des textures.
source : TweakTown
Marque : AMD
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Posté le 27 Juin 2024 à 09:42 par Jonathan Riemain


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