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Counter-Strike 2 se met à jour et intègre cinq nouvelles maps

Valve vient de mettre à jour son FPS multijoueur Counter-Strike 2, ce qui rime avec l'arrivée de cinq nouvelles maps et de nombreux ajouts, le jeu vous préviendra si votre écran est réglé sur un taux de rafraîchissement inférieur à son maximum, si les synchronisations ne sont pas activées...

[MAPS ]

Cartes communautaires
  • - Ajout des cartes communautaires Thera et Mills aux groupes de cartes Compétitif, Casual et Deathmatch.
  • - Ajout des cartes communautaires Memento et Assembly au groupe de cartes Wingman
  • - Ajout de la carte communautaire Pool Day au groupe de cartes Arms Race


Nuke
  • - Correction des points de blocage de c4


Ancien
  • - Correction des points de blocage de c4, des trous dans le monde et des non-solides causant des problèmes


Vertigo
  • - Correction de c4 points bloqués et de l'écrêtage


Anubis
  • - Correction des collisions avec les grenades et de l'écrêtage


[IU ]
  • - Mise à jour du panneau MVP dans tous les modes de jeu
  • - Ajout de nouveaux panneaux MVP animés dans les matchs de première division
  • - Ajout de plusieurs nouvelles conditions MVP et ajustement des règles MVP précédentes




CounterStrike2

[GAMEPLAY ]
  • - Dans le Matchmaking compétitif, les groupes de compétences par carte sont désormais révélés après deux victoires sur une carte.


[PARAMÈTRES VIDÉO ]
  • - Recommandations de réglages
    • - Ajout d'une fenêtre contextuelle de recommandation de réglages si le taux de rafraîchissement de votre écran est inférieur à son maximum au démarrage. Il est généralement recommandé d'utiliser la fréquence de rafraîchissement la plus élevée de votre écran.
    • - Ajout d'une fenêtre contextuelle de recommandation de paramètres si la prise en charge de NVIDIA G-Sync est détectée mais n'est pas activée au démarrage. L'utilisation de G-Sync est généralement recommandée si votre système la prend en charge.
    • - Ajout d'une fenêtre contextuelle de recommandation des paramètres si NVIDIA G-Sync est activé mais pas V-Sync et/ou NVIDIA Reflex. Il est généralement recommandé d'activer les trois paramètres ensemble lorsqu'ils sont disponibles. Notez que l'application de ces paramètres limitera votre fréquence d'images à la fréquence de rafraîchissement de votre écran ou à une valeur légèrement inférieure, ce qui constitue généralement la combinaison de paramètres la plus fluide et la plus faible en termes de latence d'entrée. Voir https://help.steampowered.com/en/faqs/view/418E-7A04-B0DA-9032 pour plus de détails techniques.
  • - Suppression des paramètres "Scénario d'arrière-plan du menu principal" et "Scénario d'arrière-plan de l'inspection des éléments" de la page Paramètres vidéo. Ces paramètres sont toujours disponibles dans le menu principal et dans les écrans d'inspection des éléments, respectivement.
  • - Le paramètre "Taux de rafraîchissement" indique désormais le taux de rafraîchissement actuel de votre écran en modes fenêtré et plein écran fenêtré.
  • - Suppression du paramètre "Laptop Power Savings" qui n'a jamais été configurable dans CS2.
  • - Ajout d'une section "Frame Pacing" à la page des paramètres vidéo avancés.
  • - Ajout d'une ligne "NVIDIA G-Sync" à la section "Frame Pacing" qui vous indique si G-Sync est actif ou non avec vos paramètres d'affichage actuels. Cette ligne peut être cachée si vous utilisez le moteur de rendu Vulkan ou si vous n'utilisez pas de carte graphique NVIDIA.
  • - Ajout des curseurs "Maximum FPS In Game" et "Maximum FPS In Menus" à la section Frame Pacing. Ils contrôlent respectivement les convars fps_max et fps_max_ui.
  • - Augmentation du paramètre par défaut "Maximum FPS In Menus" de 120 FPS à 200 FPS.
  • - L'aperçu visuel de la vidéo avancée utilise désormais le FPS maximum "dans le jeu" au lieu du maximum "dans les menus".


Traduit avec DeepL.com.

Marque : Valve
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Posté le 26 Juin 2024 à 11:10 par Jonathan Riemain


6 commentaires
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