Aida 64 vient de dévoiler une information sur la GTX 1650 de Nvidia, La petite carte basée sur l'architecture Turing pourrait connaitre deux nouvelles versions basées sur des GPUs différents.
Petite rétrospective, la GTX 1650 fut initialement proposée avec un GPU TU117, 896 Cuda Core, 56 unités de texture et 32 Rops, accompagnés de 4 Go de mémoire GDDR5. Nvidia proposa ensuite une GTX 1650 aux caractéristiques identiques, toujours basée sur un TU117, mais avec une norme de mémoire différente, GDDR6.
![nvidia gtx1650](/images/news/2020/06/nvidia-gtx1650.jpg)
Il se pourrait que Nvidia propose de "nouvelles" GTX 1650 basées sur des GPUs TU116 et TU106, les cartes proposeraient toujours 896 Cuda Core, 56 unités de texture et 32 Rops, avec 4 Go de mémoire GDDR6. Le TU116 est classiquement dévolue aux GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super et GTX 1660 Ti, on peut admettre que Nvidia l'implante dans une GTX 1650. La surprise vient du TU106, présent normalement dans les RTX 2060, 2060 Super et 2070, il s'agit donc d'un GPU pourvu de Tensor Core et RT Core. On a du mal à imaginer que Nvidia propose une GTX 1650 dotée de ses capacités, Nvidia pourrait recycler des TU106 de "mauvaise qualité" en désactivant les RT Core et les Tensor Core. Les récentes rumeurs sur les futures RTX 3000 dotées potentiellement d'une puce dédiée au Ray Tracing, pourrait nous amener à penser à une carte entrée de gamme dédiée à la gestion du Ray Tracing, à l'image de ce que l'on a connu avec les cartes PhysX.
![nvidia gtx1650ultra](/images/news/2020/06/nvidia-gtx1650ultra.jpg)
![nvidia gtx1650ultra](/images/news/2020/06/nvidia-gtx1650ultra-1.jpg)
Il existe donc bien de "nouvelles" GTX 1650, Galaxy en présente une sous le nom de GTX 1650 Ultra, il s'agirait en fait tout simplement d'une GTX 1650 GDDR6 avec une puce GPU différente, la puce serait un TU106, normalement présent dans les RTX 2060, 2060 Super et 2070, Mais à part cela, la GTX 1650 Ultra semble techniquement très proche d'une GTX 1650 GDDR6, avec 896 Cuda Core et 4 Go de mémoire GDDR6 12 Gbps, interfacés en 128 bits. La carte ne serait donc pas pourvue de Tensor Core et de RT Core, vous ne pourrez donc pas gérer le Ray Tracing avec une carte tiers.
![nvidia gtx1650 tu116](/images/news/2020/07/nvidia-gtx1650-tu116.jpg)
[MAJ] Nvidia propose également des GTX 1650 basées sur des GPUs TU 116, normalement réservé aux GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super et GTX 1660 Ti, Les GTX 1650 basées sur un TU 116 ont évidemment 896 Cuda Core, le fréquences de référence sont de 1410 Mhz et 1590 Mhz pour le GPU Boost. Les cartes embarquent 4 Go de mémoire GDDR6 (12 Gbps) interfacés en 128 bits. Finalement seul le TDP semble vraiment varier, les cartes basées sur un TU 117 ont un TDP de 75 W, tandis que celles basées sur un TU 106 ont un TDP de 90 W, on ne connait pas encore le TDP des GTX 1650 TU 116.
Petite rétrospective, la GTX 1650 fut initialement proposée avec un GPU TU117, 896 Cuda Core, 56 unités de texture et 32 Rops, accompagnés de 4 Go de mémoire GDDR5. Nvidia proposa ensuite une GTX 1650 aux caractéristiques identiques, toujours basée sur un TU117, mais avec une norme de mémoire différente, GDDR6.
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Il se pourrait que Nvidia propose de "nouvelles" GTX 1650 basées sur des GPUs TU116 et TU106, les cartes proposeraient toujours 896 Cuda Core, 56 unités de texture et 32 Rops, avec 4 Go de mémoire GDDR6. Le TU116 est classiquement dévolue aux GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super et GTX 1660 Ti, on peut admettre que Nvidia l'implante dans une GTX 1650. La surprise vient du TU106, présent normalement dans les RTX 2060, 2060 Super et 2070, il s'agit donc d'un GPU pourvu de Tensor Core et RT Core. On a du mal à imaginer que Nvidia propose une GTX 1650 dotée de ses capacités, Nvidia pourrait recycler des TU106 de "mauvaise qualité" en désactivant les RT Core et les Tensor Core. Les récentes rumeurs sur les futures RTX 3000 dotées potentiellement d'une puce dédiée au Ray Tracing, pourrait nous amener à penser à une carte entrée de gamme dédiée à la gestion du Ray Tracing, à l'image de ce que l'on a connu avec les cartes PhysX.
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Il existe donc bien de "nouvelles" GTX 1650, Galaxy en présente une sous le nom de GTX 1650 Ultra, il s'agirait en fait tout simplement d'une GTX 1650 GDDR6 avec une puce GPU différente, la puce serait un TU106, normalement présent dans les RTX 2060, 2060 Super et 2070, Mais à part cela, la GTX 1650 Ultra semble techniquement très proche d'une GTX 1650 GDDR6, avec 896 Cuda Core et 4 Go de mémoire GDDR6 12 Gbps, interfacés en 128 bits. La carte ne serait donc pas pourvue de Tensor Core et de RT Core, vous ne pourrez donc pas gérer le Ray Tracing avec une carte tiers.
![nvidia gtx1650 tu116](/images/news/2020/07/nvidia-gtx1650-tu116.jpg)
[MAJ] Nvidia propose également des GTX 1650 basées sur des GPUs TU 116, normalement réservé aux GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super et GTX 1660 Ti, Les GTX 1650 basées sur un TU 116 ont évidemment 896 Cuda Core, le fréquences de référence sont de 1410 Mhz et 1590 Mhz pour le GPU Boost. Les cartes embarquent 4 Go de mémoire GDDR6 (12 Gbps) interfacés en 128 bits. Finalement seul le TDP semble vraiment varier, les cartes basées sur un TU 117 ont un TDP de 75 W, tandis que celles basées sur un TU 106 ont un TDP de 90 W, on ne connait pas encore le TDP des GTX 1650 TU 116.
source : Twitter
Marque : NVIDIA
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Posté le 21 Juillet 2020 à 10:08 par Jonathan Riemain