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Plus de 50 minutes de gameplay pour le prometteur Half Life 2 RTX

skurtyyskirts vient de partager deux vidéos, sur son compte YouTube, montrant son projet de mod RTX Remix pour les épisodes 1 et 2 d'Half-Life 2.
Le projet est, évidemment, bien moins ambitieux que celui initié par NVIDIA, les ressources dédiées ne sont pas comparables, la grande question est de savoir lequel sera disponible en premier !



halflife2rtxremix





1998. L'industrie du jeu vidéo reçoit un véritable choc à la sortie de HALF-LIFE, qui se caractérise par la combinaison de scènes d'action frénétiques et d'un scénario dans lequel la joueuse ou le joueur est plongé dès le premier instant. Le premier jeu de Valve rafle plus de 50 titres de meilleur jeu de l'année avant d'être finalement nommé « Meilleur jeu PC de tous les temps » par PC Gamer. Il sera le point de départ d'une licence dont les divers opus se sont depuis vendus à plus de huit millions d'exemplaires dans le monde.

MAINTENANT. Reprenez des éléments tels que le suspense, le défi et l'impact brut de l'original et ajoutez une touche de réalisme saisissant et une grande réactivité. Cela donne Half-Life 2, un jeu qui ouvre les portes d'un monde où la présence du joueur ou de la joueuse influence le cours du jeu, son environnement, le comportement et même les sentiments de ses partenaires et de ses adversaires.

Vous incarnez une nouvelle fois Gordon Freeman, un scientifique vivant sur une Terre infestée d'extraterrestres et vidée de ses ressources et de sa population. Freeman se retrouve dans l'obligation peu enviable de sauver le monde en réparant le mal qu'il a fait à Black Mesa. Et un grand nombre de personnes qui lui sont chères comptent sur lui.

MAJ du 29 août 2024 : John Papadopoulos vient de publier une vidéo de gameplay sur le futur jeu Half Life 2 RTX, durant plus de 50 minutes, vous découvrez des graphismes remis au goût du jour et des phases de combat, avec en prime des commentaires de Jacob Freeman de NVIDIA. Le titre sera compatible avec la technologie de génération d'images des RTX 4000 et avec le DLSS 3.5 Ray Reconstruction, ce qui semble promettre une certaine fluidité :



source : DSO Gaming
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Posté le 29 Août 2024 à 07:00 par Jonathan Riemain


8 commentaires
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