Nos cartes s'attaquent maintenant au jeu Shadow Of The Tomb Raider, nous débutons par des mesures "classiques", avant d'activer la technologie Ray Tracing, dans un second temps.
Voici les paramètres graphiques choisis :
- Plein écran
- DX12
- V-sync : off
- AA : TAA
- Texture : ultra
- Anisotrope : 16x
- Ombre : ultra (ou off si Ray tracing Ultra)
- Ray Tracing (ultra ou off)
- Profondeur de champ : haut
- Détail : haut
- Occlusion ambiante : BTAO
- Cheveux dynamiques : normal
- Ombre de contact : haut
- Flou cinétique : oui
- Flou lumineux : oui
- Reflets spatiaux : oui
- Flare : oui
- Eclairage volumétrique : oui
- Tessellation : oui
La spider carte affiche bien plus de 100 fps, en 1080p et 1440p.