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Horizon Chase Turbo (EGS) [Résolu]

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Arpenteur2 @
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Message Posté le: 27 juin 2021 à 09:03  Lien permanent
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Salut à tous, j'ai un souci :

J'ai récupéré le jeu Horizon Chase Turbo sur EGS et je reste coincé au niveau du menu, chargement s'affiche avec la musique et l'animation du menu, mais rien de plus.

Si je fait Echap au clavier ou B à la manette ça me demande si je souhaite quitter.

Config 1 :
Athlon 220 GE et deux manettes Xbox 360 branchées.

Config 2
2500l/560TI et seulement clavier souris.

J'ai pensé à un souci de périph, ou d'iGPU, mais visiblement, choux blanc.

J'ai aussi trouvé que :
C:\Users\nomdesession\AppData\LocalLow\Aquiris\HorizonChaseTurbo
contient output_log.ini, rapport d'erreur du jeu.

Voici ce qu'il contient :

Fallback handler could not load library C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Mono/EOSSDK-Win32-Shipping
Fallback handler could not load library C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Mono/.\EOSSDK-Win32-Shipping
Fallback handler could not load library C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Mono/EOSSDK-Win32-Shipping
Fallback handler could not load library C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Mono/libEOSSDK-Win32-Shipping
Fallback handler could not load library C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Mono/.\libEOSSDK-Win32-Shipping
Fallback handler could not load library C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Mono/libEOSSDK-Win32-Shipping
Plugins: Failed to load 'C:/Program Files/Epic Games/HorizonChaseTurbo/HorizonChase_Data/Plugins/EOSSDK-Win32-Shipping.dll' with error 'Le module spécifié est introuvable.

Le dll est pourtant bien en place. Que reste-t-il ? Une librairie tierce non fournie ? Mono ce n'est pas la conversion pour Linux de .Net Framework ?

Si quelqu'un sait...

edit :
Nécessite Visual C++ 2015/17/19
https://support.microsoft.com/en-us/topic/the-latest-supported-visual-c-downloads-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0

Et Mono 32 Bit (chez moi en tout cas) :
https://www.mono-project.com/download/stable/#download-win


Dernière édition par Arpenteur2 le 28 juin 2021 à 17:58; édité 2 fois
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Message Posté le: 27 juin 2021 à 20:56  Lien permanent
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Need help Triste
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Message Posté le: 28 juin 2021 à 10:04  Lien permanent
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Arpenteur2 a écrit:
Need help Triste


Salut Arpenteur2, j'ai essayé le jeu avec mon PC avec ma config Asus X570 : R.A.S.

Dans ton fichier log d'erreur : je n'ai pas trouvé de sous-dossier mono dans le dossier HorizonChase_Data dans le mien ! Peut-être un sous-dossier caché !
Confus

Edit non, il n'existe pas dans le dossier HorizonChase_Data ! Triste
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Message Posté le: 28 juin 2021 à 11:09  Lien permanent
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Oui, je venais de constater que j'avais VC++ 2008, 12, et 13, mais qu'il faut les versions suivantes. Et que la maj m'avait solutionné le problème.

EGS ne fournit jamais VC++, et j'avais déjà essuyé des plâtres avec Hob, j'aurai du y penser.

Merci.
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Message Posté le: 28 juin 2021 à 17:58  Lien permanent
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Parce que je suis un peu buté, j'ai pris le temps de désinstaller Mono, que j'avais installé hier.

Du coup le jeu ne refonctionne plus.

Donc il faut (chez moi en tout cas) Visual C++ et Mono.

https://www.mono-project.com/download/stable/#download-win

La version 32 Bit (sur mon W10 64bits) étant suffisante.

Sans doute un souci de nos amis Brésiliens qui ont codés le jeu.
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Message Posté le: 18 décembre 2022 à 10:42  Lien permanent
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Suite au jeu offert sur EGS, impossible de le lancer, il reste en chargement sur l'ecran titre.
j'ai bien installé visuall c++ et mono mais ça ne change rien...
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