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carte 3D 256 Mo compatible pixel shaders 3.0

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miguel @
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Message Posté le: 16 décembre 2006 à 00:35  Lien permanent
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Bonjour à tous.
Je suis intéressé par le jeu RAINBOW SIX LAS VEGAS, mais voilà il demande une carte 3D 256 Mo compatible pixel shaders 3.0, moi j'ai une X 800 GTO de chez Sapphire, le jeu tournerait il sur cette carte? si non, comment fait on pour avoir le shader 3.0? merci à tous.


CM Asus, Core2duo e8200, 2x1 go OCZ, 4870 1 go vapor X
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Message Posté le: 16 décembre 2006 à 07:24  Lien permanent
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Nan la X800GTO ne possède pas les Shader Model 3.0 et pour les avoir il faut changer de carte graphique Clin d'oeil


Wii tu verra, Wii c'est super bien :)
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Message Posté le: 16 décembre 2006 à 08:22  Lien permanent
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Bon merci je crois que c'est clair, c'est vraiment abusé!!!!!


CM Asus, Core2duo e8200, 2x1 go OCZ, 4870 1 go vapor X
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Message Posté le: 16 décembre 2006 à 13:43  Lien permanent
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Sauf s'il existe un patch qui dégrade les textures 3.0 en 2.0, comme ça ça passe mais la qualité baisse.
http://www.generation-nt.com/actualites/21946/rainbow-six-vegas-pc-version-optimisation-infons-ubisoft/

Mais faut pas rêver pas sur que quelqu'un ce penche la dessus. Sur la 360 il y a eu un patch de correctifs pour 40 bugs.

http://www.gamenews-fr.com/news/jeux-video/rainbow-six-vegas-%3a-bient%f4t-un-premier-patch-20061207882.html
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