En 2020, le code source du jeu Zelda: Ocarina of Time a été dévoilé et de nombreux développeurs ont profité de cette opportunité pour amorcer leurs projets.
L'un d'eux a pour but de proposer une adaptation fidèle du jeu, initialement sortie sur la console N64 en 1998, sur nos PC. L'idée a du charme et l'équipe nous propose même une vidéo, afin que nous puissions juger de l'avancement du projet.
Il ne s'agit pas d'un projet de remake, qui viserait à embellir le jeu, présentement, l'idée est de proposer un "simple" portage sur nos machines. Les développeurs souhaitent inclure un mode 60 fps, permettre l'upscalling et la prise en charge des écrans larges. Des ajouts à la hauteur des opportunités offertes par nos diverses plateformes.
Espérons que le projet puisse être mené à son terme...
L'un d'eux a pour but de proposer une adaptation fidèle du jeu, initialement sortie sur la console N64 en 1998, sur nos PC. L'idée a du charme et l'équipe nous propose même une vidéo, afin que nous puissions juger de l'avancement du projet.
Il ne s'agit pas d'un projet de remake, qui viserait à embellir le jeu, présentement, l'idée est de proposer un "simple" portage sur nos machines. Les développeurs souhaitent inclure un mode 60 fps, permettre l'upscalling et la prise en charge des écrans larges. Des ajouts à la hauteur des opportunités offertes par nos diverses plateformes.
Espérons que le projet puisse être mené à son terme...
source : DSO Gaming
Marque : Nintendo
Partagez :
Posté le 02 Février 2022 à 09:56 par Jonathan Riemain